AI 溯史绘蓝图,数媒赋能创游戏 —— 山东理工大学“E在岩外”实践团怡康社区科普行

  7月21日,山东理工大学“E在岩外”实践团在南麻街道怡康社区党群服务中心开展实践活动,通过讲解与互动,为孩子们分享人工智能发展历程及数字媒体技术驱动游戏创新的内容,获广泛好评。
  上午,实践团成员赵喜宁和米世悦按时间线讲述人工智能发展。从1940年代前人类对“会思考的机器”的幻想开始,到1960-1980年代初步发展,出现SHRDLU等简单程序;1990-2000年代有起伏也有突破,深蓝击败国际象棋冠军,中国此时开始布局AI研究。2010年代,深度学习让AI能力跃升,人脸识别支付普及,现场互动中居民体验了语音识别。2020-2025年,AI进入超级大脑时代,深度融入生活,我国表现突出,百度等企业成果丰硕,成员还展望了AI未来方向。​
  下午,由实践团成员李浩斐和潘浩雨分享了聚焦数字媒体技术驱动游戏创新。先介绍该技术的定义、核心组成、应用领域及发展历程,核心技术含计算机图形学等,应用广泛;再讲游戏设计基础,涉及多种类型及核心要素;接着阐述技术在游戏图形渲染、音效处理等方面的应用,介绍开发引擎、设计软件和发布平台;还提及游戏用户体验优化、市场与商业模式,最后展望虚拟现实等技术在游戏中的应用,展现技术与游戏融合的现状及趋势。
  此次活动意义显著,为孩子们打开了解前沿科技的窗口,丰富了科技知识,在社区营造崇尚科学的氛围。同时,让实践团成员在知识传递中提升了表达与实践能力,实现教学相长,推动了科技普及与社区发展。
作者:刘文强高馨悦赵旭华 来源:E在岩外实践团
发布时间:2025-07-31 阅读:
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